Blender作为三维软件有哪些缺点?

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Blender作为三维软件有哪些缺点?

2023-03-11 01:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

先来回答一下答主关注的重点:Blender的缺点

上手:BL的上手部分一直是个难题,不是说难学,而是因为这个软件的操作习惯跟所有3D软件都很不一样,非常依赖快捷键,界面也比较有个性,基本上没教程看不懂。但是如果你习惯了BL,那么这个软件可以说是3D软件里最高的没有之一。

就业:就业指数目前相较于C4D依旧较低。别说国内,哪怕国外也还没几家公司把这软件纳入技术流程。但根据目前的趋势来看,由于其为开源软件,商业化成本低,越来越多的公司会将其纳入招聘指标。

不稳定:BL不稳定总报错,对于一些问题的修复十分缓慢。这也正常,不花钱的东西,要想获得超高体验的售后,纯属于天方夜谭了,毕竟人工维护可是需要money的~

兼容性:数位板除了Wacom外,不支持其它品牌。

那么这之后我们再来看看Blender的优点

考虑到未来趋势,Blender学习是必不可少的

【Blender,真香!】

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功能齐全,基本覆盖全流程制作

尽管是免费开源的软件,但Blender相比许多付费的三维软件来说,在功能上是有过之无不及。除了在建模方面表现出色外,还提供了从模型雕刻、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列制作解决方案

它可以像 C4D 一样快速建模,像 Zbrush 一样进行立体雕刻,支持动画制作,流体模拟效果也非常棒!提供了比较全面的3D创作工具,无需跨软件协作,不仅降低了学习成本,还能帮助设计师提高工作效率!

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门槛低,对新手友好

市场上很多3D软件对于电脑设备会有一定的要求,成了很多三维设计爱好者学习路上的拦路虎。但是Blender轻便,包容性高,在兼容性以及轻便性上,Blender有它独特的优势:体积小,对于硬件要求不高,可在mac,windows,Linux等主流操作系统上运行。

对于一些初级的三维爱好者而言非常友好,学习负担小,试错成本低,可以先通过使用Blender满足自己学习以及工作上三维设计需求,后续再根据自身实际情况去升级设备。

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【如何快速学习和掌握Blender?】一、软件零基础入门

对于零基础、或者对Blender感兴趣的爱好者来说,掌握建模雕刻、材质渲染、场景搭建、卡通IP设计、熟悉Blender的灯光材质制作等,基本能够满足三维设计的工作需求。

课程分为软件基础操作和建模基础操作,从软件安装开始,到模型建造的各种工具使用,如挤压工具、倒角工具、切割切分工具、旋绕复制工具等,详细带你入门Blender软件。

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Blender的综合建模工具使创建、转换和编辑模型变得轻而易举,而且有着先进的雕刻工具和画笔,通过修改器,可以实现程序化建模。

二、基础建模

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基础建模系列课一:

这套课是用6个小案例的教学,学习Blender的修改器、布料、表面细分曲线的应用、重构网格、雕刻、材质灯光的渲染与输出。

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通过小产品的建模,搭建一个比较完整的卡通场景:

而且还可以下载源文件和素材跟着老师一起练习,将知识内化成自己的能力,已经有同学跟着老师做出了很不错的练习作品了哦~

▲作品来自该课程课后的作业练习

基础建模系列课二:

这套课也是通过6个小案例的建模和渲染,带大家学习Blender中的多边形建模、对称/循环/挤压/曲线、雕刻工具、GEO Node建模等知识。

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